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    [24/06/20_Log] 한강 걷기 2일차

    [24/06/20_Log] 한강 걷기 2일차

    어찌저찌 2일차가 왔다!산책 겸 나왔는데 꽤 오래 걸렸다락베와 쿠키런 킹덤의 BM구조와 방향성에 대한 심오한 토론을 하며,,왜냐하면 쿠태기 심하게 왔기 때문!!!!!그러했다업뎃진자 너무한거 아니냐..정말 긴 말 하고싶지만 이미 한강에서 햇으므로 참겟다.그래도 26일날 모험의 탑 할 생각에 두근두근해..데브에 대가리 깨진 나 이대로 괜찮을까..

    [24/06/10_Log] 한강 걷기 1일차

    [24/06/10_Log] 한강 걷기 1일차

    2일 차가 언제가 될지는 모른다 저녁엔 선선하긴 했지만.. 내일 소나기가 내릴 것처럼 습하고 벌레가 많았다 그래도 잔잔한 물결 일렁이는 불빛 고요한 적막 속의 예쁜 초승달 아 더워 다신 못 가 너무 멀어

    [24/06/07_Log] 이유의 종결

    WinAPI 과정을 공부하고 1달간의 포트폴리오를 완성하고 나서, 떨어진 텐션을 아직까지 복구하지 못했다.. 무기력하고 머리에 안개가 낀 것처럼 세상을 opacity 40으로 살아가는 느낌...계속해서 할 일을 미루거나 침전되어서 무언갈 하지 못하는 모습에 스스로 실망한 날들도 많았고,아예 이런 기분을 느끼거나 생각하기 조차 싫어서 뇌를 빼놓은 채로 하염없이 시간만 보낸 날들도 많았다자신감도, 기운도 많이 잃어버린 모습에 락베도 많이 걱정을 했다 최근에 가장 많이 한 말 : 나 진짜 멍청한가봐, 나 머리가 나쁜가?, 난 왜 이런 것도 못 이겨낼까..텍스트로 적으면 참 찌질하고 유치한 단어들인데, 막상 저 기분이 들이닥치면 참 이겨내기가 힘들다   그러면서 몸도 이곳저곳 아프기 시작했고,거의 몇 주간 병원..

    [책으로 배우는 게임 수학] 이득우의 게임 수학 - 벡터 (2), 벡터 공간과 벡터

    [책으로 배우는 게임 수학] 이득우의 게임 수학 - 벡터 (2), 벡터 공간과 벡터

    본 포스트는 "이득우의 게임 수학"을 읽고 정리한 내용입니다이득우의 게임 수학 - https://www.onlybook.co.kr/entry/gamemath 스칼라와 벡터평면의 좌표 $(x, y)$는 두 실수 $x$와 $y$를 결합해 만들어짐→ 따라서 좌표의 연산은 실수가 지나는 연산의 성질을 바탕으로 설계되어야 함!즉, 좌표간의 덧셈이나 스칼라 곱셈 등도 실수의 연산 성질을 기반으로 해야 한다는 뜻 저번에 실수의 연산 성질은 체의 구조를 띤다는 사실을 확인했으므로…새로운 공리를 덧붙여서 평면을 대표하는 집합을 규정해당 집합에서 이뤄지는 덧셈/곱셈 연산 체계를 만들어야 함→ 이를 통해 평면에서의 움직임을 표현할 수 있다  벡터 공간(Vector Space): 두 개 이상의 실수를 곱집합으로 묶어 형성된 ..